Reużywalność w programowaniu. Potęga wielokrotnego użycia
- Szczegóły
- Odsłon: 33
Tematem niniejszego materiału jest reużywalność w programowaniu, jedna ze świętych zasad pisania dobrego kodu, obojętnie w jakim języku i paradygmacie 💥! Poruszę jedno z najważniejszych zagadnień jakie dotyczy teorii pisania profesjonalnego kodu źródłowego 🚀! Jak jesteś zaciekawiony(-a), to zapraszam ⏩!
Pierwsza aktualizacja A* Visualiser! Program wchodzi na Google Play!
- Szczegóły
- Odsłon: 487
Mamy końcówkę roku 2025 i nawet teraz nie daję sobie chwili wytchnienia 😊. 26 listopada poszła w świat pierwsza aktualizacja "A* Visualiser" do wersji 1.1! Jest obiecana przeze mnie lista wszystkich zmian jakie ze sobą nosi ta aktualizacja, a najważniejszą z nich jest wstawienie aplikacji na Google Play jako w pełni wspierająca Androida 🤩! Zapraszam do środka artykułu!
Układ w Swing. Konfiguracja pozycjonowania komponentów
- Szczegóły
- Odsłon: 401
Materiał uzupełniający na temat biblioteki "Swing" języka Java 📜! Znajdziesz w nim informacje na temat tego, czym jest układ w "Swing", jak go ustawić dla ramki i panelu ("JFrame" i "JPanel") oraz jakie występują rodzaje i czym się charakteryzują 💡. Jak interesuje Cię zgłębianie biblioteki "Swing", to prosimy do środka 🔍!
Relacja z 36 MFKiG! Jak Rumble In The Factory zostało odebrane?
- Szczegóły
- Odsłon: 460
Minął już jakiś czas odkąd opadł kurz po moim pobycie w Łodzi na 36. Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier 💥! Zobacz moją szczegółową relację z perspektywy wystawcy własnej "indykowej" produkcji, "Rumble In The Factory" 💪💪💪!!! Przedstawiam autorską fotorelację oraz opowiadam jak przebiegło całe wydarzenie 😉! Relacja z 36 MFKiG dostępna w środku artykułu jako materiał nad wyraz specjalny 🚀🚀🚀!
Będę wystawcą Rumble In The Factory! Spotkajmy się w Łodzi!
- Szczegóły
- Odsłon: 548
Artykuł z cyklu "wydanie specjalne" 🌟! Będziesz mógł/mogła zobaczyć mnie na żywo w kolejnej zupełnie innej roli 🤩! Napiszę krótko: będę wystawcą "Rumble In The Factory" ❤️! Udało się zgłosić swoją produkcję osobom organizującym przestrzeń dla niezależnych deweloperów i już 27-28 września, znajdę się w samym sercu Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi 😊!
Pierwsza aktualizacja Rumble In The Factory!!! Jakie zaszły zmiany?
- Szczegóły
- Odsłon: 697
Wielki dla mnie projekt wydany 4 marca, właśnie dostał łatkę 1.0.1 ❤️! Jak zawsze z satysfakcją śpieszę poinformować, że pierwsza aktualizacja "Rumble In The Factory" została właśnie opublikowana i już teraz możesz zagrać, przynajmniej w lekkim stopniu, w odświeżoną wersję gry 🤩🤩🤩!!! Zachęcam do zapoznania się z artykułem, w którym znajdziesz pełną listę wprowadzonych zmian i jakie dokładnie błędy zostały usunięte ✅!
Operator warunkowy w języku JavaScript
- Szczegóły
- Odsłon: 658
W niniejszym materiale z języka JavaScript, opiszę Ci na czym polega operator trójargumentowy (zwany zamiennie "warunkowym"). Operator warunkowy w języku JavaScript nie jest ani straszny, ani obowiązkowy, aczkolwiek warto dowiedzieć się czym on jest, bo w pewnych sytuacjach może ładnie Ci skrócić kod do jednego wiersza 💥! Zapraszam do środka 🙂!
Wyrażenie klasowe w języku Kotlin. Obiekt anonimowy
- Szczegóły
- Odsłon: 601
Kotlin posiada dużo przyjemnych w użyciu "skrótów" w postaci uprzednio przygotowanych struktur znanych z innych języków. Wyrażenie klasowe jakie występuje w języku Kotlin, to tylko jeden z wielu. Zapoznaj się z króciutkim materiałem opisującym co to w ogóle jest wraz z prostym przykładem kodu 🔎!
Obiekt klasowy w języku Kotlin. Singleton
- Szczegóły
- Odsłon: 584
W języku Kotlin, znajduje się taka konstrukcja, jak obiekt klasowy 💡. Jeżeli zależy Ci na pisaniu uporządkowanego kodu, w którym panuje porządek, ład i sprawiedliwość 😄, zdecydowanie warto poznać wspomnianą strukturę! Także...na co jeszcze czekasz 😁?
Game jam. 6 porad jak się do niego przygotować
- Szczegóły
- Odsłon: 895
W społeczności tworzącej gry jest jeden element, o którym zapewne słyszałeś(-aś) 😊. Element, który łączy ludzi ✊. Element, który dodaje adrenaliny 📈. Element, który daje Tobie nowe doświadczenie ⭐. W końcu, element który fajnie wygląda w CV 📝. Game jam 🏆. Wyjaśnię o co chodzi, jak się do niego przygotować i dlaczego WARTO na nie chodzić 😄!
Specjalizacje w branży gier. Co musisz umieć na każdej z nich?
- Szczegóły
- Odsłon: 999
Tworzysz grę 🙂? Przystępujesz do tworzenia 😊? A może zaczynasz dopiero wtajemniczać się w ten temat 😄? Bez względu na okoliczności mam dla Ciebie artykuł, który krótko opisuje najczęściej spotykane specjalizacje w branży gier, na jakie możesz natrafić w ofertach pracy lub podczas rozmów z innymi deweloperami 🏆! Mało tego, opiszę Ci co konkretnie musisz zrobić, aby zwiększyć swoje szanse na dostanie się na dane stanowisko 🌟! Nie czekaj, tylko wchodź do środka ⏩!