Jason
  • Strona główna
  • O mnie
  • Portfolio
    • Gry
    • Muzyka
    • Programy
  • Artykuły
  • Kontakt
  1. STRONA GŁÓWNA
  2. Artykuły
  3. Recenzje książek

Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania! Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 11 lipiec 2025
Odsłon: 204

Kolejna recenzja kolejnej książki…od tego samego autora 😊! Po kupieniu sobie poprzednio zrecenzowanej książki, wziąłem od razu drugą stanowiącą w pewnym sensie kontynuację nauki o "Microsoft Excel" 🧨. Mianowicie, "Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania!"! Jak interesujesz się jej zakupem, to zapraszam Cię do przeczytania artykułu, bo właśnie temu tytułowi jest on poświęcony w całości 🌟!

Excel w tydzień. Uwolnij potęgę danych! Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 15 czerwiec 2025
Odsłon: 339

Oto kolejny artykuł z tego typu wpisów, którego żadnego nowego nie było już od 2 lat! Mianowicie, to jest recenzja kolejnej książki, którą niedawno skończyłem czytać, a jest nią "Excel w tydzień. Uwolnij potęgę danych!"! Zobacz co sądzę, jakie wpisałem uwagi i najważniejsze, czy opłaca się ją sobie kupić 😀!

Unity na start! Programowanie dla nastolatków. Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 15 maj 2023
Odsłon: 1173

Kolejna recenzja dla Was, czytelnicy! Z racji konieczności uzupełniania luk wiedzy celem zwiększenia szans na zatrudnienie, sięgnąłem po raz drugi po lekturę dotyczącą silnika "Unity", co dałem wyraźnie do zrozumienia w poprzednim artykule z tego cyklu, i tak oto masz przed sobą pełną oraz (mam nadzieję) rzetelną recenzję lektury tego samego autora, "Unity na start! Programowanie dla nastolatków"! Usiądź sobie wygodnie na czymkolwiek i dowiedz się jak odbieram wspomniany tytuł stworzony zarówno dla dzieci, jak i rodziców!

LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity. Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 15 grudzień 2022
Odsłon: 1285

Książka "LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity" jest już ostatnią jaką fizycznie zdołam przeczytać calutką i ze zrozumieniem w tym roku. Już bez zatrudnienia ciężko mi pogodzić indywidualne kształcenie ze studiowaniem, więc podziwiam tych którzy to zatrudnienie mają, jednocześnie studiują i nie brak im siły na "tiktokowanie", wrzucanie postów gdzie popadnie i tym podobne rzeczy. Ciekawi mojej opinii na jej temat? ZAPRASZAM.

Algorytmy. Ilustrowany przewodnik. Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 14 listopad 2022
Odsłon: 1486

Wrzesień i październik poświęciłem kolejnej książeczce informatycznej którą mam ochotę Wam zrecenzować bez otrzymania za to ani złotówki. "Algorytmy. Ilustrowany przewodnik" kupiłem jako jedną z pierwszych książek, zanim na dobre wciągnąłem się w wir czytania i wreszcie po latach, zmotywowałem się i przeczytałem ją od deski do deski. Wbijajcie do środka!

JavaScript od podstaw. Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 25 sierpień 2022
Odsłon: 1438

Książka jaką teraz wziąłem na celownik to "JavaScript od podstaw" której autorem jest Pan Marcin Moskała. Tytuł bardzo przyjazny dla początkujących i kompletnie "zielonych" w fachu jakim jest programowanie. Mimo iż zostałem w niej "pouczony", że to jest skierowane do ludzi, którzy nie mają zielonego pojęcia o programowaniu, postanowiłem ją sobie przeczytać i odświeżyć swoją wiedzę o języku JavaScript, z którego ostatni raz korzystałem podczas wypuszczania aktualizacji projektu "Marball" (2018). Zostawmy już te wspomnienia i przejdźmy do mojej opinii, popartej jak zawsze dowodami i ze szczyptą osobistych komentarzy.

Kotlin. Rusz głową! Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 08 styczeń 2022
Odsłon: 1980

Czekałem i wreszcie się doczekałem 😅! Zakończenia książki, zakończenia artykułów o Kotlinie i napisania rzetelnej jak tylko mogę recenzji o samej książce, od której zaczerpnąłem tyle cennych informacji 🚀. Interesuje Cię zakup książki "Kotlin. Rusz głową!" 🧠? Zanim się zdecydujesz, sięgnij po opinię człowieka, który przeczytał ją od deski do deski 🙂. Wyłapałem kilka nieprawidłowości, dlatego tym bardziej zapraszam Cię do przeczytania, abyś zweryfikował(a) swoją decyzję 😄!

Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy. Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 20 maj 2021
Odsłon: 2807

W tym artykule recenzuję książkę, która stała się fundamentem dla moich czterdziestu artykułów o Pythonie 🚀. Jest to "Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy" 🌟! Ogółem, jest naprawdę w porządku dla każdego początkującego "pythonowca" 😄. Wypatrzyłem w niej jednak sporo błędów i niedopracowań, których musisz być świadom(a) ⚠️! Zapraszam - może to właśnie Ty zastanawiasz się nad jej zakupem 🙂?

Java. Rusz głową! Recenzja książki

Szczegóły
Opublikowano: 30 sierpień 2020
Odsłon: 2052

Przedstawiam moją subiektywną opinię odnośnie książki zatytułowanej "Java. Rusz głową!", która to od wielu lat stanowi świetną pozycję do nauki języka Java ❤️. Jednak czy dzisiaj, w 2020 roku, drugie wydanie jest nadal warte uwagi 🤔? Mam co do tego wątpliwości 😐. Dla zainteresowanych, szczegóły zostawiam w środku 🙂.

Reklama

Najczęściej czytane

  • Komentarze w języku Python. Komentarz liniowy i blokowy
  • System dziesiętny na szesnastkowy. Metody konwersji
  • Funkcje matematyczne w języku Python z wyjaśnieniami
  • Konwersja typów danych w języku Python
  • Zapis do pliku tekstowego w języku Python. Metody zapisu
  • Systemy liczbowe w języku Python. Funkcje konwertujące
  • math w języku Python. Funkcje matematyczne
  • random w języku Python. Metody do pseudolosowania
  • Operatory w języku Python. Podział na rodzaje
  • Tablice dwuwymiarowe w języku Python. Definicja i modyfikacja

Tworzenie gier

  • 4 czynniki, bez których Twoja gra nie odniesie sukcesu!

  • 4 zasady tworzenia gry w zespole

  • 5 porad dla początkujących deweloperów gier

  • 5 prawd o tworzeniu gier, które mogą Cię zaskoczyć!

  • 7 NAJWAŻNIEJSZYCH umiejętności programisty gier

  • Błędy programistów gier. Jak rozpoznać, że gra jest źle zrobiona?

  • Chcesz być niezależnym deweloperem gier? Musisz to wiedzieć!

  • Framework to nie to samo co silnik gry i biblioteka!

  • Game jam. 6 porad jak się do niego przygotować

  • Gry dwuwymiarowe i trójwymiarowe od strony nakładu pracy

Język C#

  • abstract w języku C#. Klasa, metoda i właściwość abstrakcyjna

  • base w języku C#. Odniesienie do klasy bazowej

  • BinaryReader w języku C#. Binarny odczyt z pliku

  • BinaryWriter w języku C#. Binarny zapis do pliku

  • C# kolejnym językiem programowania na stronie Jasona!

  • Cechy języka C#. Poznaj powody, dla których warto go umieć!

  • class w języku C#. Definicja nowego typu danych

  • Console w języku C#. Lista właściwości i metod

  • ConsoleColor w języku C#. Zmiana kolorów konsoli

  • ConsoleKeyInfo w języku C#. Wykrywanie wciśniętych klawiszy

Programowanie

  • 4 zasady programowania obiektowego, które musisz znać!

  • Alternatywa bitowa w programowaniu. Operacja OR na bitach

  • Alternatywa rozłączna w programowaniu. Operacja XOR

  • Alternatywa w programowaniu. Operacja OR

  • Bitowa alternatywa rozłączna w programowaniu. Operacja XOR na bitach

  • break i continue. Różnice oraz wpływ na przebieg pętli

  • C czy C++? To nie jest aż tak oczywiste jak się wydaje

  • Czcionki dla programistów, które DOSKONALE pasują do kodu

  • Czy każdy może nauczyć się programować?

  • Czy programowanie jest trudne? Fakty i mity

Reklama

Pragniesz przyjąć pod swój dach kociego przyjaciela? Zapraszam na stronę mojej mamy, która od ponad 20 lat zajmuje się hodowlą kotów rasowych Maine Coon 😎!

coonkitty.eu

mgr inż. Stanisław "Jason" Popowski. Właściciel firmy "Blue Limes", niezależny deweloper gier, twórca internetowy.

Prawa autorskie © 2016-2026 Jason. Wszelkie prawa zastrzeżone.

InstagramBlueskyFacebookSoundClouditch.ioNewgroundsGitHubGoogle PlayLinkedInYouTubeLinktree